TCC领导力与团队建设

讲师:王建军 发布日期:03-20 浏览量:830


TCC领导力与团队建设



TCC课程简介:

TCC高绩效团队构建课程是结合美国企业教练技术,加拿大体验式培训和启鼎下属山

外山拓展10年的培训经验、是从实际出发,针对目前中国企业普遍存在的困惑而设计的

一套“企业体验式教练课程”,简称TCC课程。

本课程一改传统说教方法、技能或填鸭教学,也不同于MBA教学的企业案例分析,而

是通过一系列的活动去行动(参与)→ 发现(问题)→ 联系(现实)→选择(模式)→

再行动(改进,应用),从而打破自己在企业乃至日常生活中思维、沟通、管理、领导

艺术等范畴固有习惯模式,结合现实工作事业生活,选择有效行动,从而创造更佳成就



TCC课程收益:

◆ 使部门间的更有效的合作配合,加强团队合作精神,树立全局观;

◆ 增强团队凝聚力,提高工作效率;



通过团队协作共同完成各项艰巨任务,从而使学员树立相互配合,相互支持的团队精神

及合作意识,创立一支高绩效的团队。

高绩效团队构建的四个阶段:

|模块 |项目 |分享点 |

|团队组建 |破冰、团队建设|了解培训目标、组建团队、明确培训纪律,树 |

| | |立空杯心态 |

|团队磨合 |唐图(七巧板)|如何提升领导力 |

| |雷阵 |部门之间关系处理,共赢意识 |

| |驿站传书 |团队目标及计划确认、如何有效执行? |

|团队稳定 | | |

| |鼓动人心 |团队协作及团队之间的竞争 |

| |建绳房 |部门和部门之间如何有效沟通? |

| |急速60秒 |团队之间的相互配合,全局观 |

|团队提升 | | |

| |总结、提升 |2天培训整体回顾、讲师整体点评。 |



具体安排:

|项目 |简介 |分享点 |

| |通过游戏了解团队的重要 |让学员进入此次活动状态; |

| |要素; |用特殊的形式相互了解; |

| |组建团队: |团队成员“破冰和融合”初步形成热烈|

|破冰、团队建设|团队队长、队花、确定团 |的团队氛围; |

| |队名称、创作团队文化、 |为接下来的项目做好心理准备。 |

| |设计团队Loge、团队成员 | |

| |签名 | |

| |宣布培训纪律及注意事项 | |

| |。 | |

| |每个团队分成若干小组,每|要事第一 吃力一定不讨好!不忙才|

| |个小组都将拿到任务书, |是好领导! |

| |和不同的七巧板道具; |适当授权 才能更好提升团队效率 |

| |团队的任务是按照任务书 |敢于承担责任 |

| |上的得分标准,去尽量多 |团队绩效不好责任在谁?责任在我:|

|唐图 |的得分; |问题到此结束! |

| |项目完成时间:40分钟 |领导思维:不断学习,提高自己的领|

| | |导力。 |

| | |胸怀全局 计划需要根植总体目标 |

| | |目标刻在石头上--方向重于努力(|

| | |走出小团队意识) |

| | |体现“共创多赢” 和“共存共荣”的公 |

| | |司行为准则; |

| | |克服思维定势,突破常规的思维方式 |

| |全组成员在规定的时间内 |,; |

| |通过面前的一个地雷区 |加深对团队决策、团队分工、团队合|

|雷阵 | |作的重要性的认识; |

| | |培养学习型组织和善于吸取经验教训|

| | |,少走弯路的能力; |

| | |如何处理公司部门之间的利益关系;|

| | |部门和部门之间如何有效沟通?怎样|

| | |信息共享? |

| | |为什么过雷区的时候会踩同样的地雷|

| | |?有没有更好的方法? |

| |所有组的队员在限定条件 |最好的方法不见得是多复杂,但一定|

|驿站传书 |下完成团队目标,任务是 |是执行起来最方便、快捷的,最有效|

| |从后向前传递数字信息, |的; |

| |用时间最短的队为优胜队 |在团队的执行过程中哪一个环节出了|

| |,活动开始前有事先沟通 |问题,都有可能导致整个团队的失利|

| |的时间 |; |

| |参训学员以团队为单位排 |作为环节的执行者,能否不折不扣地|

| |成一列,所有队员不得说 |执行将是团队效率的具体体现; |

| |话 |困境中的执行。周密计划的重要性,|

| |前面队员不得回头和后面 |准确沟通的重要性; |

| |的学员沟通 |突破性解决问题,跳出固有思维局限|

| |任务是从后向前传递数字 |,加强创新意识; |

| |信息,用时间最短的队为 |面对实际环境,如何创造出最有效的|

| |优胜队 |沟通方式。 |

| |前期有事先沟通的时间, | |

| |通过讨论可以再改进方法 | |

| |,提快速度 | |

| |规则会进行持续的改进。 | |

| |给每位学员一个眼罩且蒙 |体验在视觉沟通有障碍的情况下,如|

| |上眼睛,将学员分成三组 |何进行沟通交流,达成共识; |

| |; |有效沟通——所有的问题都可以在沟通|

|建绳房 |三组学员分别找到不同的 |中发现,在沟通中去解决; |

| |长度的绳子; |面对公司的整体目标时,为了共同的|

| |将根据绳子的长短将绳子 |利益和目标,必须放弃一些个人利益|

| |围成四方形、等边三角形 |,以求 |

| |和圆形; |成功,否则“皮之不存,毛将焉附”。|

| |然后三组将这三种形状的 | |

| |绳子组成一个平面的房子 | |

| |; | |

| |这是一个以团队为中心的 |活跃团队气氛; |

| |组合竞技项目 |促进团队合作; |

|挑战5分钟 |项目包括:鼓动人心、管 |加强团队有效沟通; |

| |道传输、七手八脚、不倒 |让学员明白现实竞争的残酷性,感受|

| |的森林、生死时速5个小项|成功的喜悦。 |

| |目; | |

| |要求每队在有限的时间呢 | |

| |挑战完成上面5个小项目。| |

| |在一个限制区内(封闭的 |体验高速度的配合,体验团队成功的|

| |环境)放置了30张未知的 |极大喜悦。 |

| |数字信息; |团队内合理分工、有效计划、强的执|

|急速60秒 |各组成员的任务是在两次 |行力。 |

| |进入限制区的机会,每次6|团队的智慧是个体的差异,只有能将|

| |0秒的时间内将这些数字信|个体的不同 |

| |息有小到大的捡出并且排 |聚在一起,这些差异将给团队带来极|

| |列好;限制区内只允许一 |大的智慧。 |

| |名队员活动; |竞争不是目的,双赢可能才是最佳的|

| |一个小组申请进入后,快 |选择。 |

| |速度的音乐随之起。 |提升团队荣誉感 |

| |每队选出一位代表与所有 |全体学员共同分享培训所得 |

|总结、提升 |学员分享本队培训心得 |将培训中所得与培训目标相对应,将|

| |培训师对两天培训进行总 |培训心得应用到实际工作与生活当中|

| |结 |,把培训效果推向高潮。 |





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